Semaine 1 - Début et lancement du projet
La premiere semaine, la premiere séance sur le projet, nous avons réflechis sur le jeu que nous allons créer, et, jouant tout les 2 à Cookie Clicker, nous avons optés pour ce jeu. Notre jeu s'appellera donc Cookie CLicker +
Le but du jeu est de créer des cookies en cliquant sur le cookie géant jusqu'à ce que vous ayez suffisamment de cookies pour acheter des améliorations. Les améliorations permettent d’augmenter le nombre de cookie à chaque clics manuels sur le cookie, donc d’avoir encore plus de cookie pour en acheter encore plus. Le Game Play qui semble sans fin en fait un jeu qui dure une période de temps indéfinie, ou tout du moins jusqu'à ce que votre ordinateur ne puisse plus l'exécuter.
Après avoir définit les objectifs, les besoins et le cahier des charges il a fallut évaluer les limites et les difficultées que nous allons rencontrer.
Nous commençons donc a établir un planing et le découpage des taches dans ce projet ainsi qu'un plan du code au brouillon, le projet s'éclaircie.